Předmětem je pořízení věcí v právním smyslu včetně softwarového vybavení, konkrétně nákup uživatelských tokenů TryHackMe, které jsou určeny výhradně pro vzdělávací instituce. Tyto tokeny jsou vyráběny pouze pro účely studia, protože TryHackMe je na prohlížeči založená platforma sloužící k výuce kyberbezpečnosti, jak vyplývá z jejího popisu zde: https://tryhackme.com/r/about. Předmětem je …
Předmětem plnění této veřejné zakázky je dodávka školících pomůcek do odborné učebny přírodopisu a robotiky ZŠ TRUHLÁŘSKÁ. Dodané pomůcky musí splňovat minimální technické parametry stanovené v příloze č. 4 Zadávací dokumentace. Předmětem plnění veřejné zakázky je rovněž zajištění dopravy do místa plnění, montáž, instalace, uvedení do provozu s předvedením funkčnosti …
Část 1 – AV technika a konektivita Předmětem plnění je dodávka a instalace nové a nepoužité AV techniky a zajištění konektivity, podrobně popsáno v položkovém rozpočtu, který tvoří přílohu č. 2a zadávací dokumentace „Příloha č. 2a Položkový rozpočet – část 1“ a v technických zprávách, které tvoří přílohu č. 7 …
Proiectul cu titlul „Dotarea cu mobilier, materiale didactice și echipamente digitale a unităților de învățământ preuniversitar și a unităților conexe” va fi finanțat din Componenta C15: Educație, reglementând condițiile pentru acordarea finanțării pentru selectarea unităților de învățământ care au nevoie de mobilier și echipamente, prin Planul Național de Redresare și …
ATU wishes to establish a Dynamic Purchasing System (DPS) under six (6) lots for Computing Accessories for Teaching and Research for all ATU sites, covering products including but not limited to: VEX Robots and Competition Equipment, Educational Robots, Gaming Equipment (Incl. VR headsets) and Software, Mobile Computing (Including phones, tablets, …
ATU wishes to establish a Dynamic Purchasing System (DPS) under six (6) lots for Computing Accessories for Teaching and Research for all ATU sites, covering products including but not limited to: VEX Robots and Competition Equipment, Educational Robots, Gaming Equipment (Incl. VR headsets) and Software, Mobile Computing (Including phones, tablets, …